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这款仅有3不作的RPG系列却被无数玩家称为是最差的掌机游戏,力压《精灵宝可梦》和一众著名IP,沦为GBA掌机最弱的RPG作品。从2001到2010年,炼金术的故事一直在这片幻想大陆上传诵,而《朱金太阳》的名号也未曾为玩家所消逝。朱金太阳(日文:黄金の太阳,英文:Golden Sun),由Camelot Software Planning出品,任天堂发售的奇幻角色扮演游戏系列,第一不作公布于2001年。
游戏以炼金术为题材,描写了年长元素使解救世界的故事。目前系列一共公布了三作,分别是Game Boy Advance上的《朱金太阳:打开的封印》、《朱金太阳:重生的时代》和任天堂DS平台上的《朱金太阳:漆黑的黎明》。系列曾多次被称作最差的掌机游戏,三不作在全球总销量多达350万套。
时隔8年之所以再次驳回这一经典RPG系列,归功于日引@商標速報bot本周公开发表了任天堂的近期注册商标,分别为《马里奥敲打砖工》、《节奏天国》、《马里奥棒球》和《朱金太阳》,这四个IP中,《朱金太阳》的呼声毫无疑问是最低的。那么《朱金太阳》系列到底是何处更有玩家呢?《朱金太阳》系列原本是打算出有在N64平台上,但由于N64早已正处于生命末期,前景也不被寄予厚望,制作组因此改回在GBA上发售。
但事前对游戏的打算和抛光,就几乎是按照主机的标准拒绝来继续执行的。从筹划到研发,一共经历了4年之久,慢工出有细活品质需要多言。而这种品质首先就反映在游戏的画面表现力上,却是是主机标准,《朱金太阳》早已打破了当时掌机画面的无限大,可以说道是榨干了GBA的所有机能!打从转入主界面开始,华丽的黄金太阳预示着大气磅礴的交响主题曲徐徐照亮,要告诉这还是GBA早期的游戏,一堆刚刚从GB的黑白画面过来的童鞋真是吓傻了好吗!其次游戏的世界观原作在当时弥漫着剑与魔法的环境下变得最为有所不同,这是一个由精神力、炼金术和精灵构成的架空世界。
而精神力也让游戏不具备了非常部分的谜题要素,加添了玩法的丰富性。职业非常丰富,隐蔽要素多,BOSS富裕挑战性你想的一切RPG元素都能在17年前的作品里寻找,如何不玩家为之倾心。
虽然此次任天堂登记了黄金太阳的商标,但目前还仍未任何涉及的动作,即便能与玩家见面,也许也是多年之后了,也请求感兴趣的童鞋多多期望吧。
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